Welcome to 3D-Space: Interactive Constructor of Physics Simulations
Developed by Dmitry Nicolsky and Alexander Chirtsov
Linear Momentum
  
Electrodynamics
  
Classical vs Relativistic particles, XZ    (model , lines )   
E&B Fields    (model , sliders , lines )   
Earth Dipole    (model , sliders , lines )   
Motion in Magnetic Potential    (model , lines )   
Torroidal Field    (model , lines )   
Two charged plates, parallelepiped    (model , lines , elements )   
Electrostatics
  
Charged wire    (model , lines )   
Electric Potential, single charge, equipotential surface    (model , lines )   
Electrostatic +1 -1 charges, equipotential surface    (model , lines )   
Electrostatic +2 -1 charges, equipotential surface    (model , lines )   
Long charged wire, half-cylinder    (model , lines , elements )   
Short charged wire, charge, electric potential, equipotential surface    (model , lines )   
Short charged wire, equipotential surface    (model , lines )   
Single charge, charged ring    (model , lines )   
Single charge, half-sphere    (model , lines , elements )   
Gravity
  
Magnetostatics
  
Механика
  
01 КИНЕМАТИКА
  
02 КЛАССИЧЕСКАЯ ДИНАМИКА
  
01 ПЕРВЫЙ ЗАКОН НЬЮТОНА
  
01 ВЗАИОМДЕЙСТВИЯ
  
01 Концепция свободного тела
  
02 Взаимодействия при сближении
  
Scenario
  
01 Невзаимодействующие тела
  
02 Взаимодействующие тела
  
03 Мини-исследование
  
03 Зависимость от расстояния
  
04 Электростатические взаимодействия
  
02 ВТОРОЙ ЗАКОН НЬЮТОНА
  
01 ДИНАМОМЕТР
  
01 Динамометр
  
02 Идеальный и реальный динамометр
  
02 СИЛ
  
01 Измерение силы динамометром
  
02 Измерение силы идеальным динамометром
  
03 Сложение сил
  
03 Связь между укорением и силой
  
01 Второй закон Ньютона
  
03 ИНТЕГРИРОВАНИЕ КЛАССИЧЕСКОГО УРАВНЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ
  
01 ПОСТОЯННАЯ СИПА
  
02 СИЛА, ЗАВИСЯЩАЯ ОТ ВРЕМЕНИ
  
01 Движение тела в переменом электрическом поле
  
03 СИЛА, ЗАВИСЯЩАЯ ОТ СКОРОСТИ
  
01 Движение тела в среде с различной вязкостью
  
02 Торможение вязким трением
  
03 при торможении вязким трением
  
04 Падение в вязкой среде (скорость)
  
05 Падение в вязкой среде (координата)
  
06 Двжение тела, брошенного в атмосфере
  
04 СИЛА, ЗАВИСЯЩАЯ ОТ КООРДИНЫТЫ
  
05 ОДНОРОДНЫЕЛ ЛИНЕЙНЫЕ УРАВНЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ
  
01 Пружинный маятник знакомство
  
02 Пружинный маятник Т(A)
  
03 Пружинный маятник Т(m)
  
04 Пружинный маятник (затухающие кол..)
  
05 Пружинный маятник (апериод. режим.)
  
06 Пружинный маятник (Свободные и затухающие)
  
07 Пружинные маятники (Фазовые портреты)
  
10 Математический маятник
  
20 Частица в В-поле
  
06 НЕОДНОРОДНЫЕ ЛИНЕЙНЫЕ УРАВНЕНИЯ
  
01 Пружинный маятник в переменном поле
  
02 Резонанс без затухания
  
03 Резонансная кривая
  
04 Пружинный маятник с затуханием
  
05 Резонанс при наличии затухания
  
06 Резонансная кривая при затухании
  
07 Резонансная кривая сканироанием частоты
  
04 ПРИМЕРЫ ИЗ ДИНАМИКИ МАТЕРИА
  
ЯБЛОКО И  ПЛАНЕТА
  
03 Зависимость  от  расстояния
  
03 ПРИМЕРЫ ДИНАМИКИ МАТ.ТОЧКИ
  
04 АБСОЛЮТНО ТВЕРДОЕ ТЕЛО
  
05 РЕЛЯТИВИСТСКАЯ МЕХАНИКА
  
Miscellaneous
  
Pendulums
  
To run a custom animation drag script files (.model, .slider, .stream, .element) from your desktop on to the dash rectangle below to start the simulation.
Start
File API & FileReader API not supported
Check you browser to allow popup windows and then reload the simulation.
3D-Space was made possible by WebGL, Three.js, WEB-VR Polyfill and other libraries.